MARVEL] - U.S. AGENT [BIOGRAFIA]
MARVEL] - U.S. AGENT [BIOGRAFIA]
#USAgent
Nombre real John F. Walker
Alias
actual Agente U.S.
Otros
alias Patriota, Superpatriota, Jack Daniels, Capitán América
Familiares
Caleb Walker (padre, fallecido), Emily Walker (madre, fallecida), Michael
Walker (hermano, fallecido) Kate Tolifson (hermana)
Grupos
Anteriormente, Poderosos Vengadores, Vengadores Costa Oeste, Vengadores, Fuerza
de Choque (Tierra-616)
Base
de operaciones Móvil
Estado
Alineación
Buena
Identidad
Pública
Ciudadanía
Americana
Estado
civil Soltero
Ocupación
Actualmente trabaja para el gobierno federal, como vigilante del sistema
penitenciario de los supervillanos. Antiguamente trabajaba para Cord Inc. como
parte de una fuerza de seguridad privada. Antiguo aventurero y operativo del
gobierno.
Características
Género
Masculino
Altura
1.94 m
Peso
123 kg
Ojos
Azules
Cabello
Rubio
Origen
Universo
Tierra-616
Origen Walker mejoró su fuerza gracias al proceso
Broker de energía.
Lugar
de nacimiento Custer's Grove, Georgia, Estados Unidos
Creado
por Mark Gruenwald, Paul Neary
Primera
aparición
Captain
America Vol 1 323
¿Crees que eres un patriota?
¿Crees
que puedes enrollarte en la bandera y justificar tu locura?
Eres todo
lo malo que pasa! Eres la pesadilla americana!
--Agente
U.S.
U.S. Agent (John Walker, anteriormente el segundo Superpatriota y
el sexto Capitán América) es un personaje perteneciente al universo de Marvel
Comics. Fue creado por Mark Gruenwald y Paul Near. Su primera aparición fue en
Captain America #323 en Noviembre de 1986.
John Walker era el segundo de los tres hijos de Caleb y Emily
Walker, una pareja de granjeros que vivían en Custer's Grove, Georgia. El
hermano mayor de Walker, Mike, se enroló en el ejército como piloto de
helicópteros, y fue enviado a Vietnam, donde murió en acto de servicio.
Queriendo emular a su hermano, y honrar a su memoria y a su país, John se enroló
también en el ejército en cuanto tuvo la edad, pero la guerra había acabado
años antes, y se pasó los años hasta que fue licenciado, en el cuartel, sin
poder ser el héroe americano que pretendía ser. Se sabe poco de esa época de
Walker, solo que allí conoció a Lemar Johnson, con el que trabó una buena
amistad. Recién licenciado en el ejército, Walker oyó hablar a un compañero
sobre un hombre llamado el Agente de Poder, que mediante un tratamiento podía
otorgar fuerza sobrehumana, Walker y Lemar decidieron probar, y acudieron al
Agente de Poder, el cual les sometió al tratamiento que resultó un éxito, y
ambos obtuvieron superfuerza. Como los otros clientes del Agente de Poder,
Walker y Lemar tenían que pagar los gastos del tratamiento, y su primera opción
era la de unirse a la Federación de Lucha sin Límite de Peso, allí conocieron a
otros dos clientes del Agente de Poder, con los que también trabaron amistad,
pero cuando los tres iban a inscribirse como luchadores, fueron contactados por
Ethan Thum, un manager que les ofreció unirse a él.
Los planes de Ethan coincidían con los de Walker, convertir a
Walker en un héroe nacional, así que Walker se unió a Ethan junto a Lemar y a
otros dos de sus compañeros Hector y Jerome. Ethan consiguió financiación para
sus proyectos, diseñó un traje y una estrategia de márketing, y convirtió a
Walker en el Superpatriota. La estrategia de Ethan era convertir a Walker en
héroe nacional, para ello hizo que Walker realizara actos que llamaran la
atención del público (como colocar un cartel luminoso sobre la Estatua de la
Libertad), o aparecer en conciertos de rock, soltando sus discursos sobre
patriotismo, proclamándose como héroe nacional, y criticando al hasta aquel
momento héroe nacional, el Capitán América. Además de estas actuaciones, Ethan
incluyó también apariciones en pleno combate, para asegurarse de que Walker
ganaba, convirtió a los tres amigos de Walker en los "Buckies"
(Valientes Comandos Urbanos), e hizo que combatieran al Superpatriota delante
de todo el público de un mitin, lógicamente, Walker venció. Sin embargo, la
farsa fue presenciada por el Capitán América, que acabado el concierto fue a
echarle en cara a Walker que hubiera puesto en peligro a los espectadores con
su farsa, furioso Walker quiso combatir, pero Ethan lo retuvo para no armar un
escándalo, pero después envió a los Buckies contra el Capitán América, que
acabó derrotándolos. El Capitán América y el Superpatriota volvieron a
encontrarse en un concierto de rock, donde Walker había ido a dar otra de sus arengas
patrióticas, el Capitán América y el Superpatriota pelearon, y si bien el
combate acabó en tablas, Walker fue el vencedor moral de aquel primer combate.
Walker y los Buckies siguieron llevando a cabo su campaña para convertirlo en
héroe nacional, cuando un suceso inesperado trastocó todos sus planes.
La Comisión para las Actividades Superhumanas descubrió la
identidad del Capitán América, y le obligó a ponerse al servicio del gobierno
que le había dado sus poderes, o a renunciar a la identidad del Capitán
América, Rogers decidió abandonar su identidad de Capitán América, renunciando
al traje, al nombre y al escudo y adoptar la identidad del Capitán. Sin
embargo, esto puso en un compromiso a la Comisión, que no podía hacer público
que habían obligado a dimitir al Capitán América, para ello decidieron buscarle
un sustituto. Casualmente, el Superpatriota era en esos momentos noticia en
todo el país, ya que acababa de detener a un terrorista que amenazaba con hacer
volar el Monumento a Washington, y la Comisión decidió que el Superpatriota
podía ser un buen sustituto para el Capitán América. Walker fue llevado ante
una de las miembros de la Comisión, Valerie Cooper, que le informó de la
dimisión del Capitán América, y le ofreció ocupar el puesto, a lo que Walker
aceptó. Sin embargo, su mánager Ethan tenía otros planes que no eran el de
aceptar sin condiciones, y le dio a Walker una lista con las peticiones que
tenía que hacer a la Comisión, entre las que se encontraban un puesto de
manager para él, y trabajo para sus compañeros los Buckies. Walker acudió ante
la Comisión y les dio la lista de peticiones, y estos le dieron el traje del
Capitán América y su escudo. Walker se trasladó a vivir a Fort Mead, en
Maryland, y allí fue instruido en combate cuerpo a cuerpo y en el lanzamiento
del escudo como el Capitán América, sin embargo, este entrenamiento no fue
eficaz hasta que el Supervisor se hizo cargo del entrenamiento, y consiguió
enseñar a Walker a lanzar el escudo de manera similar a la del Capitán América.
Poco después, a Walker se le comunicó que la mayoría de sus peticiones habían
sido denegadas, que Ethan dejaba de ser su manager, y que de sus tres
compañeros, solo Lemar cumplía los requisitos para seguir con él, así, Lemar se
unió a Walker, primero con el nombre de Bucky, y después con el de Estrella de
Batalla. Esto enfureció a Ethan que amenazó a la Comisión con revelar la
identidad del nuevo Capitán América, para evitarlo, Walker y Lemar cogieron
prestadas dos armaduras de Guardianes, y atacaron a Ethan y a sus dos ex
compañeros haciéndose pasar por miembros del gobierno, para que dejaran de
amenazar con revelar la identidad de Walker.
Después de un periodo de entrenamiento, Walker y Lemar tuvieron su
primera misión de campo, tuvieron que enfrentarse a una nueva organización
criminal conocida como los Perros Guardianes, el nuevo Capitán América y
Estrella de Combate, después de infiltrarse entre los Perros Guardianes,
lograron derrotar al grupo que operaba en Georgia. Después de varias misiones,
en las que tuvieron que combatir a gente como el Profesor Poder (al que mató),
de nuevo los Perros Guardianes o a Gargantua, la Comisión decidió que podían
hacer público que el actual Capitán América había sustituido al anterior. Sin
embargo, la rueda de prensa en la que se iba a hacer el anuncio, fue
interrumpida por la aparición de sus dos ex compañeros, Hector y Jerome, que
con las identidades de Ala Izquierda y Ala Derecha se plantaron en medio de la
rueda de prensa, y ante las cámaras dieron la identidad del nuevo Capitán
América, Walker y Lemar pelearon contra sus dos ex compañeros, y aunque los
derrotaron, el mal ya estaba hecho. Walker y Lemar continuaron como operativos
del gobierno, intentando que se cumpliera el Acta de Registro de Mutantes, para
lo que tuvieron que capturar a algunos de ellos lo que derivó en una batalla y
posterior derrota contra los Resistentes, o acudiendo a Washington para detener
los disturbios producidos por el envenenamiento del agua provocada por la
Sociedad Serpiente, lo que provocó un enfrentamiento entre los aliados del
antiguo Capitán América, Iguana, Nómada y Hombre D, contra el nuevo Capitán
América y Estrella de Combate, con la victoria de los segundos.
Sin embargo, la carrera del nuevo Capitán América dio un giro
inesperado, cuando los Perros Guardianes, conocedores de la identidad de su
enemigo, secuestraron a los padres de Walker, y amenazaron con matarlos si
Walker no se entregaba. Walker acudió a su cita con los Perros Guardianes que
le ataron y arrebataron el escudo. Prisionero lo llevaron junto a sus padres,
donde pretendían ahorcarlo. Walker intentó escapar, y uno de los Perros abrió
fuego contra sus padres, matándolos en el acto, al verlo Walker enloqueció, y
se abalanzó contra los Perros Guardianes, matando a varios de ellos, e hiriendo
de gravedad a otros. Cuando la policía, atraída por los disparos, llegó al
lugar, se encontró a Walker, completamente ido, abrazando los caídos cuerpos de
sus padres, y rodeándolo, los cadáveres ensangrentados de los Perros
Guardianes. Walker fue encerrado en la cárcel, pero fue liberado rápidamente
por la Comisión, que reprobó sus actos con dureza, pero no le retiró el cargo.
Walker decidió vengarse de sus dos antiguos compañeros, Héctor y Jerome, que
habían sido quienes habían dicho en público su identidad secreta, y tras
buscarles durante un tiempo, y amenazar a sus familias, Walker se enfrentó a
sus dos ex compañeros en una refinería de petróleo, y tras derrotarlos, los ató
a un tanque de gasolina que hizo explotar dejándolos al borde de la muerte, y
tan malheridos que finalmente se suicidaron.
A Walker se le ordenó colaborar con la Fuerza de la Libertad para
detener a los Resistentes, pero al ver a aquellos que le habían derrotado
anteriormente, Walker, que todavía estaba afectado psicológicamente por la
muerte de sus padres, se enfrentó a ellos con ferocidad, hiriendo a varios de
miembros de los Resistentes, y matando a otro par, esto decidió a la Comisión a
quitar a Walker el cargo de Capitán América. Sin embargo, cuando uno de los enemigos
del antiguo Capitán América, Sin Banderas, tomó el control de una base en el
Ártico y amenazó con matar a sus ocupantes si no acudía el Capitán América, la
Comisión hubo de enviar a Walker y a Lemar a detenerlo. Sin embargo, Sin
Banderas descubrió que Walker no era su antiguo enemigo, y tras una pelea
derrotó a Walker y le quitó el escudo, y obligó a Lemar a marcharse y traer al
verdadero Capitán América, que ahora se hacía llamar el Capitán. Lemar localizó
al Capitán en la Hidrobase de los Vengadores, junto al Hombre D, y tras
explicarle la situación, los tres fueron al Ártico. Allí, tras una pelea contra
Ultimatum, Estrella de Combate pudo liberar a Walker y se lo llevó de allí,
dejando al Capitán y al Hombre D combatiendo a Ultimatum.
Walker se recuperó rápidamente de sus heridas, pero su estado
mental continuaba siendo precario, por lo que cuando otro de los enemigos del
antiguo Capitán América, Cráneo Rojo, le llamó citándole en su base para
entregarle el escudo perdido en la batalla contra Sin Banderas, Walker acudió a
la cita. Cráneo Rojo, que en la actualidad tenía un cuerpo clonado del de Steve
Rogers, el Capitán América original y por tanto su misma cara, se mostró ante
el desequilibrado Walker como el causante de todas sus desgracias, y como el
instigador de la muerte de su padres, Walker se lanzó contra Cráneo Rojo, pero
este escapó. Entonces entró en escena el Capitán, que también había sido
atraído mediante engaños por Cráneo Rojo. Walker, cuando lo vio, sabiendo que
este era en realidad Rogers, creyó que él era Cráneo Rojo, y ambos combatieron,
finalmente Rogers logró derrotar a Walker, momento en el que apareció Cráneo
Rojo, jactándose de todo su plan para desacreditar al Capitán América. Medio
inconsciente, Walker pudo ver a los dos Rogers, y comprendió que había sido
Cráneo el verdadero causante de su desgracia, furioso, lanzó su escudo contra
Cráneo, y, aunque logró herirle, este pudo finalmente escapar. Walker y Rogers
acudieron ante la Comisión, la Comisión le dijo a Rogers que le volvían a dar
su traje y su identidad, pero Rogers no la quiso, pero tras hablar con Walker,
la aceptó finalmente.
El retorno del Capitán América se iba a hacer público en una rueda
de prensa, en la que Walker le devolvería a Rogers el escudo, sin embargo, en medio
de la rueda de prensa, un hombre disfrazado de Perro Guardián abrió fuego
contra Walker "matándolo". Sin embargo, Walker no murió, el
"asesinato" era parte de un plan de la Comisión, para lavar
públicamente la imagen de Walker, y seguir usándolo como agente operativo, así,
le hicieron la cirugía, le lavaron parcialmente el cerebro para que olvidara
acciones como la muerte de sus padres, o sus asesinatos de Héctor y Jerome, o
de los Perros Guardianes; le dieron un nuevo nombre, Jack Daniels, el traje y
el escudo que Rogers había usado como Capitán y le dieron un nuevo nombre
código, el Agente U.S..
Cuando la Visión regresó a los Vengadores Costa Oeste, varias
naciones, recordando que el androide, en un periodo de locura, se había hecho
con el control de las computadoras de todo el mundo, decidieron que debían
controlar a los Vengadores Costa Oeste para que la Visión no supusiera un
peligro para la nación. Para ello, la Comisión impuso a los Vengadores Costa
Oeste que aceptaran a un nuevo miembro que vigilaría sus movimientos: el
USAgente. El carácter del USAgente le llevó a tener agrias discusiones con otro
de los Vengadores, Ojo de Halcón, y el resto del grupo lo miraba con recelo por
la manera como había entrado en el grupo, pero pronto el USAgente demostró ser
un héroe valeroso, poderoso y fiel a los Vengadores, junto a ellos combatió a
enemigos como Pandemonium, Ultrón, el Segador, Turno de Noche y otros.
En su época de vengador, el Agente U.S. se reencontró con Lemar
Hoskins, Estrella de Combate, que nunca había creído la muerte de su compañero,
y había continuado investigando hasta dar con su amigo. El Agente U.S., tras
negarlo en un principio, finalmente y tras rescatar a Estrella de Combate de
las garras del Agente de Poder, aclaró las cosas con Lemar, y supo así del
lavado de cerebro al que le habían sometido (en parte con su consentimiento), y
que sus padres estaban muertos, tras esto, ambos amigos se separaron. El Agente
U.S. acudió a la Comisión, y les obligó a que le devolvieran sus recuerdos, tras
saber de la muerte de sus padres, y de los asesinatos que había cometido, el
Agente U.S. hizo la firme promesa de no volver a matar.
Cuando los Vengadores pasaron a estar a las órdenes de la ONU, la
Comisión decidió que ya no era necesario tener a nadie en los Vengadores Costa
Oeste controlándolos, por lo que retiraron la orden de que el Agente U.S. fuera
admitido en los Vengadores, y dejaron la decisión de que este siguiera en el
grupo, en manos de los propios Vengadores, tras una votación en que se decidió
la nueva alineación de los Vengadores Costa Oeste, el Agente U.S. quedó fuera,
pasando al status de reservista, aunque este prefirió dimitir, fue en este
momento cuando su enemistad con Ojo de Halcón llegó a su punto álgido, acabando
en un combate personal, que terminó con la victoria del Agente U.S., tras lo
cual abandonó los Vengadores.
Durante este tiempo tuvo lugar un oscuro episodio en la vida del
Agente U.S., en la que se enfrentó a la organización criminal que contaba entre
sus miembros con varios Azotes. Daniels se enfrentó a ellos, para descubrir que
uno de estos Azotes era en realidad su hermano Mike, muerto en Vietnam (se
ignora si era en realidad Mike, o era un truco para que el Agente U.S. se
uniera a la organización), finalmente Daniels logró derrotar a los Azotes, y
disolvió la organización.
Durante el tiempo que estuvo fuera de los Vengadores Costa Oeste,
el Agente U.S. combatió de nuevo a los Perros Guardianes junto al Capitán
América, y poco después recibió la orden de un miembro renegado de la Comisión
de que matara a Spiderwoman, que en ese momento estaba en una misión con los
Vengadores Costa Oeste. El Agente U.S. emboscó a Spiderwoman, a la que derrotó,
pero su conciencia impidió que la matara, tras lo cual, Spiderwoman le convenció
para que se uniera a ella, a Ojo de Halcón y Fuego Solar para ayudar a los
Vengadores Costa Oeste, que habían sido capturados por Demonicus y sus Señores
del Pacífico. Con la ayuda del Agente U.S. , los Vengadores Costa Oeste fueron
liberados, y acabada la batalla, el Agente U.S. fue admitido de nuevo como
miembro de los Vengadores. Daniels continuó en los Vengadores hasta su
disolución, combatiendo a personajes como la Telaraña Mortal, Arkón, Ultrón y
Alkhema, de nuevo los Señores del Pacífico, e incluso intervino en las batallas
por las gemas del Infinito, primero contra Magus, y después como uno de los
conversos de la Diosa. El Agente U.S. estuvo presente en los últimos momentos
del grupo, primero, combatieron contra la Legión Letal del Ahorcador, con poderes
otorgados por Satannish. Más tarde, junto a los Vengadores, invadió el reino de
Satannish para liberar a Pájaro Burlón combatiendo de nuevo a la Legión Letal,
y después huyendo tras la llegada de Mefisto, huida en la cual murió Pájaro
Burlón. Tras la muerte de la vengadora y el abandono de Ojo de Halcón, el grupo
de Vengadores original decidió convocar una reunión para discutir la disolución
de los Vengadores Costa Oeste, la discusión acabó en una votación dramática,
que el decisivo voto de Iron Man provocó la disolución del grupo.
Como el resto de sus compañeros, el Agente U.S. no aceptó su nuevo
estatus de reservista, y dimitió como Vengador, seguidamente aceptó la oferta
de Iron Man de unirse a su nuevo grupo, Fuerza de Choque. Walker cambió de traje
y de escudo. Como miembro de Fuerza de Choque, el Agente U.S. fue testigo de la
muerte del Hombre Maravilla en el primer combate del grupo contra los Kree, y
combatió a villanos como la raza de los Dispersos, el Mandarín, o la Sociedad
Serpiente. También acudió a Eslorenia, donde combatieron a Brigada Negra y sus
androides, tras esto se marcharon del país, solo para regresar poco después
para poner fin a la guerra civil. El Agente U.S. y sus compañeros lucharon
contra el Registrador, o contra los Kree que habían matado al Hombre Maravilla.
Poco después, junto al resto de Fuerza de Choque se unió a los Vengadores para
hacer frente al poseído Iron Man y a sus aliados Kang y Mantis (realmente
Inmortus y sus Fantasmas del Espacio haciéndose pasar por ellos). Los héroes
combatieron en su propia base contra el propio Iron Man y su aliada Cibermante,
hasta que finalmente lograron derrotar a Mantis y Kang, aunque les costó el
sacrificio de Tony Stark. La aparente traición del vengador puso al descubierto
que la creación de Fuerza de Choque obedecía a su plan (realmente el de
Inmortus) para ayudar a Kang, por lo que por decisión de sus miembros, se
decidió la disolución del grupo. Algunos de sus miembros regresaron a los
Vengadores, pero otros, como el Agente U.S., no lo hicieron.
Desde ese momento, Walker no ha vuelto a colaborar con los
Vengadores salvo de forma esporádica, como en el ataque de Morgana Le Fay
contra todo aquel que había sido Vengador. El Agente U.S. fue contratado por
Edwin Cord para que dirigiera al nuevo grupo, el Jurado, formado por varios
hombres con armaduras de guerra, como jefe del Jurado ha combatido a los
Thunderbolts, dirigidos por su amigo Ojo de Halcón, siendo siempre derrotado.
El Agente U.S. estuvo en contra de la mayoría de las órdenes de Cord, que sólo
quiso que combatan a los Thunderbolts a los que Daniels ya no consideraba
villanos, y no contra villanos de verdad.
El Agente U.S. acabó dimitiendo como líder del Jurado. Poco
después, tuvo un encuentro con el supersoldado malvado, Protocida, que le hirió
de gravedad. Fue rescatado y curado por médicos del gobierno, que incluso le
dejaron mejor que antes. Armado con un nuevo traje y armas, el Agente U.S.
adoptó un nuevo trabajo, líder de STARS, un equipo gubernamental dedicado a
atrapar supervillanos fugados. Cumpliendo con esta misión, el Agente U.S.
empezó a encontrarse con los alienígenas que habían sido enviados a la Tierra
como parte del plan del Consejo Intergaláctico de convertir la Tierra en una
prisión para criminales interestelares.
Pronto, el Agente U.S. fue puesto por el gobierno como encargado de
la crisis, y como tal, lideró a los Vengadores y otros héroes en un asalto a la
base espacial de Ronan el Acusador, que mantenía el aislamiento del Sistema
Solar. En el combate final contra Ronan, el Agente U.S. fue el ultimo en
aguantar contra él, y cuando cortaron su fuente de energía, fue el que otorgó
el golpe de gracia al Kree. Posteriormente, y de forma breve, lidero los Nuevos
Invasores, un grupo de ataque antiterrorista formado en secreto por Cráneo Rojo
cuando se hizo pasar por Dell Rusk, secretario de defensa de los Estados
Unidos. Actualmente, y ante el Acta de Registro Superhumano recientemente
puesta en funcionamiento en los Estados Unidos, el Agente U.S. forma parte del
grupo superheroico canadiense Omega Flight, donde actúa como representante
diplomático de su país.
Poderes y
Habilidades
Nivel de Fuerza
El Agente U.S. tiene una fuerza sobrehumana que le permite levantar
hasta diez toneladas de peso.
Poderes Conocidos
Gracias al tratamiento al que fue sometido, Walker posee una fuerza
sobrehumana, una elevada resistencia a las heridas, y una velocidad,
resistencia, agilidad y vitalidad sobrehumanas.
Habilidades Especiales
Walker es un excelente combatiente cuerpo a cuerpo, y ha sido
entrenado en el uso del escudo de batalla bajo el entrenamiento del Supervisor.
Equipamiento
Armas
Como Superpatriota llevaba una antorcha de fuego
como Capitán América VI llevaba el escudo del Capitán América.
Cuando abandonó la identidad de Capitán América, pasando a ser el Agente U.S.,
en un primer momento utilizó el antiguo escudo del Capitán, compuesto de una
aleación superfuerte y fabricado por Tony Stark. Cuando pasó a formar parte de
Fuerza de Choque, Iron Man le dio un escudo de fotones, que se formaba en el
aire gracias a un mecanismo de su guante, y que Walker podía lanzar a modo de
ariete energético. Cuando el Capitán América perdió su escudo en una batalla,
Walker le cedió su escudo de fotones, y él pasó a llevar un escudo fabricado
por Empresas Cord, para las que trabajaba, este escudo tenía una forma
semejante a la del primer escudo del Capitán América, y contaba con un
mecanismo de control remoto. Actualmente ya no usa el escudo teledirigido. Usa
un nuevo escudo fotónico integrado en el guante, que no se puede lanzar, y
lleva una porra energética y casco.
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